No vasto universo dos videogames, as categorias são essenciais para organizar e permitir que os jogadores encontrem experiências que correspondam aos seus interesses. No entanto, algumas plataformas e sites de listas de jogos, como o "Plataforma 97", vão além das convenções tradicionais. Um exemplo intrigante é a categorização de "Software" como um gênero ou estilo de jogo.
A princípio, isso pode parecer estranho, mas entender essa escolha exige uma análise sobre o que "Software" pode englobar no contexto dos jogos. Em um sentido amplo, o termo software abarca qualquer aplicativo de computador programado para realizar tarefas específicas. Portanto, categorizar jogos como "Software" reconhece que, em última análise, todos os jogos são programas de computador, muitas vezes com funcionalidades além do entretenimento.
Quando falamos de jogos categorizados como "Software", podemos incluir títulos que funcionam mais como ferramentas criativas, ambientes de simulação ou plataformas de aprendizado interativo, em vez de apenas oferecer desafios ou aventuras narrativas. Jogos como "Minecraft", embora sejam lendários no mundo do entretenimento, possuem fortes elementos educacionais e de construção que sua categorização como "Software" pode realçar. "Minecraft" é utilizado em ambientes educacionais para ensinar desde conceitos básicos de programação até história e geografia, graças ao seu ambiente sandbox altamente personalizável.
Outro exemplo seria "SimCity", que embora seja principalmente um jogo de simulação, também ensina planejamento urbano e gestão de recursos. Assim, os jogadores não apenas se divertem, mas também engajam em processos complexos que são ativamente educativos.
Além de jogos educacionais e de simulação, muitos títulos indie experimentais podem cair na categoria de "Software". Esses jogos frequentemente exploram novas maneiras de interação, narrativa e design, empurrando as fronteiras do que um jogo pode ser. Jogos experimentais como "The Stanley Parable" desafiam os jogadores a pensar sobre escolhas, livre arbítrio e a natureza dos jogos e narrativas.
Em conclusão, "Software" como categoria de jogo no "Plataforma 97" pode ser uma forma de destacar a natureza multifacetada dos jogos de vídeo modernos. Ela nos lembra que sob o exoesqueleto de imagens coloridas e músicas cativantes, os jogos são, primordialmente, software – programas com potencial ilimitado para criação, simulação e inovação, que frequentemente transcendem o simples objetivo de divertir.